Illustration de l'événement : Hack the game / Jouer la rupture

Visuel d'illustration

Hack the game / Jouer la rupture

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À propos de cet événement

Au cours de deux workshops, les jeunes artistes ont co-créé des jeux, installations et objets ludiques hybrides, centrés sur le détournement, le hacking et la subversion des mécaniques vidéoludiques. Le code devient matière plastique, et l’avatar, un possible corps politique. Pour cette exposition, élaborée en résonance directe avec la thématique de la Biennale des Imaginaires Numériques 2026 "Résistances : hacktivisme, détournements et tactiques artistiques à l’ère numérique", les étudiants des deux pays ont travaillé en workshops favorisant la rencontre interculturelle et l’échange de savoirs et de pratiques. Les étudiants et jeunes artistes ont ainsi été confrontés à différentes approches et manières de travailler, pour travailler collectivement. Avec : Youness Behrit, Badr Benfanich, Selin Dincer, Molly Dunbar, Hasfa Errabboun, Nicolas Fleurot, Driss Jabri, Oualid Lazrak, Chaimaa Lehnech, Marg Rassouw, Tuna Suzgun Enseignants-artistes encadrants : Leslie Astier, Salma Bahlaouane, Mikael Fetri Daoudi, Guillaume Stagnaro. Une programmation de l’Institut des Beaux-Arts de Tétouan (INBA, Maroc) et de l’École Supérieure d’Art d’Aix-en-Provence, en partenariat avec CHRONIQUES - Pôle régional de la création artistique en environnement numérique et la Biennale des Imaginaires Numériques.